Strona wykorzystuje mechanizm ciasteczek - małych plików zapisywanych w przeglądarce internetowej - w celu identyfikacji użytkownika. Więcej o ciasteczkach dowiesz się tutaj.
Obsługa sesji użytkownika / odtwarzanie filmów:


Zabezpiecznie Google ReCaptcha przed botami:


Zanonimizowane statystyki odwiedzin strony Google Analytics:
Brak zgody
Dostarczanie i prezentowanie treści reklamowych:
Reklamy w witrynie dostarczane są przez podmiot zewnętrzny.
Kliknij ikonkę znajdującą się w lewm dolnym rogu na końcu tej strony aby otworzyć widget ustawień reklam.
Jeżeli w tym miejscu nie wyświetił się widget ustawień ciasteczek i prywatności wyłącz wszystkie skrypty blokujące elementy na stronie, na przykład AdBlocka lub kliknij ikonkę lwa w przeglądarce Brave i wyłącz tarcze
📌 Wojna na Ukrainie Tylko dla osób pełnoletnich - ostatnia aktualizacja: Wczoraj 22:37
📌 Wojna domowa w Syrii 2024 Tylko dla osób pełnoletnich - ostatnia aktualizacja: 2024-12-12, 18:31

#śmieszne w chuj

Przekraczanie granic możliwości sprzętu komputerowego w najnowszej części Call of Duty: Ghosts

(uwaga, jak macie słuchawki to trochę ściszcie, jak nie macie to też)
bloodwar • 2013-11-24, 13:09   Najlepszy komentarz Najlepszy komentarz (104 piw)
To co uderza zarówno w CoD:G jak i B4, GTA5 i setkach innych nowych gier, że na trailerach wyglądają BOSKO, człowiek zobaczy i nie może zebrać szczęki z podłogi, potem kupuje grę oczekując jakichś cudów-niewidów i wszędzie trafia na stare sprawdzone metody oszczędzania pamięci (rozmywanie tekstur, małopoliglonowe modele, świetnej jakości modele/tekstury w cut-scenkach przepoczwarzające się w "oszczędnościowe" grywalne wersje tuż po cut scence). Do tego niby mamy wielki, "żyjący" świat ale okazuje się, że jak go tak "na spokojnie" pozwiedzamy to 3/4 terenu to formalnie pustynia na której nic się nie dzieje i nie ma nic do roboty a cała akcja koncentruje się wokoł pozostałej, fakt - dość dopieszczonej, ćwiartki. Budynki owszem, można burzyć ale w ograniczonym zakresie albo w preskryptowany sposób. Mamy towarzyszy broni ale ich AI jest tak niskie, albo skuteczność celowo zniwelowana do zera "żeby nie odbierać nam zabawy" że bez naszej pomocy nie są w stanie zabić nikogo, choćby strzelając przez pół godziny. Single player owszem, jest ale starcza na 4-5 godzin "zabawy". A to, że w GTA przez 12 lat jakie minęły od "trójki" nie rozwiązano problemu klonujących się samochodów (co wygląda komicznie, gdy szukasz przez pół godziny jakiegoś konkretnego samochodu a gdy już go znajdziesz i nim jedziesz, niemal co drugi mijany samochód to właśnie "twój" unikalny wózek którego tak długo szukałeś) woła o pomstę do nieba...

Krajowa Rada Radiofonii i Telewizji zobligowała nas do oznaczania kategorii wiekowych materiałów wideo wgranych na nasze serwery. W związku z tym, zgodnie ze specyfikacją z tej strony oznaczyliśmy wszystkie materiały jako dozwolone od lat 16 lub 18.

Jeśli chcesz wyłączyć to oznaczenie zaznacz poniższą zgodę:

Oświadczam iż jestem osobą pełnoletnią i wyrażam zgodę na nie oznaczanie poszczególnych materiałów symbolami kategorii wiekowych na odtwarzaczu filmów
Funkcja pobierania filmów jest dostępna w opcji Premium
Usługa Premium wspiera nasz serwis oraz daje dodatkowe benefity m.in.:
- całkowite wyłączenie reklam
- możliwość pobierania filmów z poziomu odtwarzacza
- możliwość pokolorowania nazwy użytkownika
... i wiele innnych!
Zostań użytkownikiem Premium już od 4,17 PLN miesięcznie* * przy zakupie konta Premium na rok. 6,50 PLN przy zakupie na jeden miesiąc.
* wymaga posiadania zarejestrowanego konta w serwisie
 Nie dziękuję, może innym razem